RPGツクールMV アップデートVer.1.3.5配信開始
更新内容は下記になります。
アップデート内容
[本体側の変更点]
・「OPEN GAME」への直接投稿機能を追加しました。詳しくは「ヘルプ」よりご確認ください。
・「RPGアツマール」への上書きアップロード機能を追加しました。
・キャラクター生成にて、ver1.3.4以前の設定で保存された「.json」ファイルを読み込めなくなっていた不具合を修正しました。
・キャラクター生成にて、女性の「icon_Clothing_p08.png」の一部カラーが変更できなくなっていた不具合を修正しました。
・Android端末において、RPGアツマール環境下で正常に音声が再生されない場合があった不具合を修正しました。
・Mac OS X において、ダークモード起動時にタイトルバーに色が反映されていなかった不具合を修正しました。
・Mac OS X環境で作成したゲームをMac OS X用にデプロイメントした際、正常にデプロイメントできない場合があった不具合を修正しました。
今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。
RPGツクールMV アップデートVer.1.3.4配信開始
更新内容は下記になります。
アップデート内容
[本体側の変更点]
・公式ゲーム投稿コミュニティサイト「RPGアツマール」への投稿機能を追加しました。詳しくは「ヘルプ」よりご確認ください。
・キャラクター生成に「子ども」タブを追加しました。
・特殊効果「逃げる」を設定した「スキル」及び「アイテム」を使用してバトル中に逃走を試みた際、進行不能となる不具合を修正しました。
・変更したスイッチ名や変数名が設定前に巻き戻ってしまう場合がある不具合を修正しました。
・スキルが付与された装備を装備した状態で、レベル上昇により同じスキルを習得した際、装備を外すと習得したスキルが失われてしまう不具合を修正しました。
・ゲームパッドでゲームをプレー中、F5を押すとアラートが表示されていた不具合を修正しました。
・ キャッシュ管理の一部機能を改善しました。
今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。
RPGツクールMV アップデートVer.1.3.3配信開始
※10/21 追記
RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.3を配信いたしました。
更新内容は下記になります。
・キャラクター生成にて、設定したデータが保存できなくなっていた不具合を修正。
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RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.2を配信いたしました。
更新内容は下記になります。
アップデート内容
[本体側の変更点]
・キャラクター生成にて表示されたパーツファイルと実際に適用されたパーツファイルがずれてしまう不具合を修正。
・イベントコマンド「条件分岐」の「アクター」でスキルを設定した際、「特徴」で追加したスキルを参照していなかった不具合を修正。
・イベントコマンド「文章のスクロール表示」で文章が表示されない不具合を修正。
・イベントコマンド「移動ルートの設定」で画像やSEを設定した際、「未使用ファイルを含まない」オプションを有効化してデプロイメントすると、設定した素材が削除される不具合を修正。
・タイルの拡大・縮小を行う際に生じる不具合を修正しました。
・WebGLブレンドモードで生じるオーバーレイの不具合を修正。
・TilingSpriteのサイズを変更した際に生じる表示の不具合を修正。
・「攻撃時ステート」の数値をマイナスに設定できていた不具合を修正。
・通常攻撃スキルに対してHP/MP吸収の反撃が発生した際、ポップアップが双方に表示されない不具合を修正。
・吸収スキルを反射した際、効果・対象が正しく反転されない不具合を修正。
・Direct Input形式のゲームパッドに対応。※すべてのDirect Input形式のゲームパッドへの対応を保証するものではございません。ゲームパッドによっては正常にご利用になれない場合がございます。
現在(2016/10)動作が確認されているDirect Input規格のゲームパット
・レトロ調 USBゲームパッド8ボタンタイプ BSGP801シリーズ
・ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)
・サンワサプライ USBゲームパッド JY-P68UBK[プラグイン修正]
・デプロイメントを実行する際に「未使用ファイルを含まない」にチェックを入れると、プラグインに必要な画像が除外されてしまう現象を回避する対応を実施。
▼対応プラグイン
・BattleVoice.js
・Foreground.js
・TinyGetInfoWnd.js
今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。
RPGツクールMV アップデートVer.1.3.1配信開始
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<お詫びと訂正>
8月22日~23日にかけて公開しておりましたRPGツクールMV体験版ならびにアップデータに関しまして、一部素材フォルダが不足していたことが判明いたしました。大変申し訳ございません。
現在は修正されておりますので、該当期間中にダウンロードされた方は、お手数ですが再ダウンロードをお願い致します。
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RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.1を配信いたしました。
更新内容は下記になります。
アップデート内容
[本体側の変更点]
・タイルセット変更の問題を修正
・WEBGL: INVALID_VALUE のエラーを修正
・Androidで表示された黒い線の修正
・サウンドループの問題を修正 (NewData\audio\bgsの中身を制作中のゲームに入れ替え必要となります。)
・NoAutoshadow.js がVer1.3.1で動作しない不具合の修正
・暗号化問題の修正
・スプラッシュスクリーンスクリプトの更新
・Pixi4のベージコレクションの有効化
・場所移動連続の際のフェード色の問題修正
・スクリーンフラッシュを連続使用の際の色の問題を修正
・半透明タイルの黄色い輪郭表示の問題修正
・pixi.js を最新版に更新
[新規プラグイン]
・FpsSyncOption.js を追加:FPSの強制シンクをオフにできるオプションを追加するプラグイン
※オフにすると強制シンクのルーチンが外され、その分負担が軽減されます
RPGツクールMV アップデートVer.1.3.0配信開始
RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.0を配信いたしました。
更新内容は下記になります。
アップデート内容
[新機能]
・描画ライブラリをpixi4へバージョンアップ。
・簡易素材暗号化ツールを追加。
・Steam Workshopをリリース。 (Steam版のみ使用可能)
・プラグイン"MadeWithMv.js"によって、タイトルの前にオープニングクレジットが表示可能に。 ※デフォルトではON
・[ツール]の[オプション]にオブジェクトの選択を追加。
・ゲームの表示領域をコントロールできるプラグイン"ConfigureRootElement.js"を追加。
・データベースサンプル(ファンタジー用)の追加。
・イベントエディターのコンテキストメニューからテキストやHTMLをコピー可能に。
[バグ対応]
・iOS8でゲームが起動できなくなる不具合の修正。
・Chrome49以上でのスクロール不具合の修正。
・キャラクター生成にて後髪をモヒカンにした際、歩行倒れグラフィックに反映されていなかった不具合の修正。
・Google Chrome 49以上でゲームをプレーした際、動作が重くなる不具合の修正。
・影色が表示されない箇所がある不具合の修正。
・オートタイルでタイルの角が意図しない場所で丸くなる不具合の修正。
・画像キャッシュを解消する際にメモリーが解放されない不具合の修正。
・通常テクスチャと透過テクスチャを同時に使用する際、座標がずれていた不具合の修正。
・フェイス画像 People2.png 画像のズレを修正。
RPGツクールMV アップデートVer.1.2.0配信開始
RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.2.0を配信いたしました。
更新内容は下記になります。
アップデート内容
素材管理ツールで複数のファイルの一括処理が可能に
素材管理で「DLC」ボタンを追加(Steam版のみ使用可能)
イベントコマンド[ピクチャの回転]で反時計回りの機能を追加
[ツール]に[オプション]を追加
・[オプション]では、透明色の設定とマップのグリッドの設定をすることができます。
・UIでダークとデフォルト等4種類のテーマが選択可能
Windows版でエディタDPIスケーリング機能を追加
WindowsのDPI設定を変更した場合に、エディタのUI表示などが自動で調整されます。
マウスホイール操作でマップの拡大縮小機能を追加
(Windowsの場合)Ctrl+マウスホイール(Macの場合)Command+マウスホイール
プラグイン管理に[更新]を追加
タイルセット[B]の[通行]の左上のタイルを「☆」に固定
[バグ対応]
・タイルスプライトのメモリリークの修正
・Editorのヒントが複数モニタの場合の表示箇所がおかしかった問題の修正
・アニメーションのバグ修正:正しくないターゲットを隠す問題
・ペースト後に日本語入力ができなくなった問題の修正
・リソース管理の修正:ファイルが上書きできるように修正
[素材]
・キャラクター生成ツールにニンジャスレイヤーとのコラボ素材を追加
「忍殺メンポ」「サンシタメンポ」の男女別素材
・15種類のプラグインを追加
・フェイス画像のPeople3.png修正
・一部のBGMのループ処理の不具合を修正