RPGツクールMZ v1.10.0配信開始
いつもRPGツクールMZをご活用くださり、誠にありがとうございます。
この度最新バージョンの1.10.0を配信いたしました。
■エディタのバージョンアップ方法
・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます
・KOMODO PLAZA版
ログイン後、RPGツクールMZを再ダウンロードしてください
■エディタのバージョンアップ方法
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

【更新内容一覧】
・新規プロジェクト作成時に、以下のテンプレートから選択できるようになりました
- ゲーム的なチュートリアルを含む構成
- マップを追加した構成
- 画面サイズ 1280×720 に最適化した構成
・マップエディターに「通行判定の表示」機能を追加しました
・マップエディターの描画ツールに、配置済みのタイルを空白に置き換える「消しゴム」機能を追加しました
・サンプルマップを新たに189点追加しました(サンプルマップ制作:花姫パパ様)
・イベントの簡単作成に「入手」を追加しました。効果音や画像を伴わない、簡易的な「宝箱」イベントとして利用できます
・初回起動時に、チュートリアルを利用するか確認するダイアログを表示するようになりました
・ツールバーの[ツール]メニューに「DLCフォルダを開く」を追加しました
・オプションに、プロジェクトの保存忘れを防止するリマインド機能を追加しました
【不具合修正】
・JSON整形レベルを「2」に設定した状態でマップをコピー&ペーストすると、マップIDが重複する不具合を修正しました
・(macOS環境のみ)マルチディスプレイ環境において、プルダウンメニューが離れた位置に表示される場合がある不具合を修正しました
・ショップ画面の[売却]において、最終行が表示されない場合がある不具合を修正しました
・フォントサイズを変更している場合、[文章の表示]でアイコン描画時に隣接するアイコンがはみ出る不具合を修正しました
・v1.8.1 からコアスクリプトを v1.9.0 に更新後、未保存のままゲームを起動すると、テストプレイ時に顔グラフィックとアイコンが表示されなくなる不具合を修正しました
Mac環境にてRPGツクールMZのNW.jsを最新版に差し替える方法
ツクラーの皆さん、こんにちは!
いつもRPGツクールをご愛顧くださり、誠にありがとうございます!
RPGツクールMZは先日バージョン1.8.1に更新されましたが、次のアップデートも計画されています。ぜひ、楽しみにしていただければと思います。
ところでMZについて、Macでご利用いただいているユーザー様から「ゲームやテストプレイの起動に失敗することがある」というご報告を多数いただいております。実は本記事を執筆している中の人もMacユーザーなのですが、このような事象にたびたび遭遇しており、何とかならないものかと開発部内部で協議を重ねておりました。
この現象はMZがゲームのパッケージング(実行ファイル化)に利用している「NW.js」というミドルウェアに起因するものです。現在MZが採用しているNW.jsのバージョンは0.48.4ですが、このバージョンのNW.jsはmacOS 11(Big Sur)以降のMacにおいて動作が不安定になることがあります。一方、2024年10月23日現在最新版である0.93.0は、Big Sur以降のmacOSにおいてより安定して動作します。MZはWindows 8.1以降およびmacOS 10.13以降のMacを正式にサポートしているため、互換性を維持するためにNW.jsのバージョンを上げることが難しい状況です。そこでより安定した動作をご希望のMacユーザーの皆様におかれましては、手動にてNW.jsをアップデートしていただくことをご検討いただきたく存じます。これによって起動に失敗するなどの不安定な動作が解消される可能性があります。手順をよくご確認いただいたうえで、自己責任にて行っていただきますようお願いいたします。
手順の実行前に、お使いのMacがIntelモデルなのかApple Siliconモデルなのかをご確認ください。
以下に手順を示します。
- RPGツクールMZを終了する
- NW.jsの公式サイトからSDKをダウンロードする。MacがIntelモデルであれば「Mac OS X 64-bit」の、AppleSiliconモデルであれば「Mac OS X ARM64」のSDKをダウンロード

- Steam上でRPGツクールMZを右クリックし「管理>ローカルファイルの閲覧」を選択
- 開かれたフォルダ内の「RPGツクールMZ」上で右クリックし「パッケージの内容を表示」を選択

- 「Contents」フォルダを開く
- 「Resources」フォルダを開く

- Resourcesフォルダ内にある「nwjs-mac」フォルダの名前を変更する(バックアップ目的なので、名前は何でもよい)

- 1でダウンロードしたフォルダの名前を「nwjs-mac」に変更する


- 8のフォルダをResourcesフォルダにコピーする

- RPGツクールMZを起動する
これでNW.jsが最新版に更新されます。恐らくこれまでよりも安定した動作が得られるかと思います…!
もし正常にMZが起動しなくなってしまった場合は、一度MZをアンインストールしてから再度インストールし、最初から手順をやり直してください。
ゲーム実行時にプロファイルエラーが発生する場合は以下のファイルを削除してください(削除によりプロジェクトデータやセーブが消えることはありません)。
Users/{ユーザー名}/Library/Application Support/rmmz-game
これによってご自身のゲームではプロファイルエラーが表示されることはなくなりますが、古いバージョンのNW.jsによって作成された別のゲームをプレイする際は表示されることがあります。あらかじめご了承ください。表示されたとしても、プレイには支障ありません。
なお今後MZがアップデートされた場合、NW.jsのバージョンが元に戻ってしまいます。その場合はお手数ですが、再度上記手順を実行し、NW.jsをアップデートしてください。
今後ともRPGツクールMZをよろしくお願い致します。
RPGツクールMZ v1.8.0配信開始
RPGツクールMZバージョン1.8.0を配信開始いたしました。
■エディタのバージョンアップ方法
・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます
・ツクールストア版
1)ストアページにログイン
旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/
KOMODO PLAZAの場合
購入時のメールに記載されているURLにアクセス
2)
旧ツクールストアの場合
マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択
3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード
4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

■更新内容一覧
- ゲーム起動時にロゴを表示する機能を追加しました。システム1の「スプラッシュ画面を表示」にて表示切替を行い\img\system\Splash.pngの画像を参照します。既存のプロジェクトに追加する場合は、Splash.pngをご用意頂くか、新規プロジェクトを作成した際に生成されるSplash.pngをコピーしてご利用ください。
- 「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」の「簡単設定」にX,Y座標を表示、座標を直接入力できるように改善しました。
- 「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」の「簡単設定」にて、方向キーでピクチャを移動する機能を追加しました。Shiftキーを押しながら操作すると最も近いグリッドに移動し、Ctrlキーを押しながら操作すると1ピクセルずつ移動します。
- 「場所移動」などで「直接指定」の際に「拡大」「縮小」のズーム機能を追加しました。
- マップ一覧の検索にマップIDで検索する「ID」を追加しました。
- プラグインパラメーターの折りたたみ状態を記憶するように改善しました。
- 決定キーを押している間のイベントの倍速処理の実行中に、メッセージのウェイトを無効化するように改善しました。
- プラグインパラメーターを多く保存しているプラグインの開閉に時間がかかる問題を改善しました。
- フルスクリーン対応をサポートするプラグインStartUpFullScreen.jsを追加しました(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
- 全画面型のメッセージウィンドウに変更するプラグインNovelMessageMZ.jsを追加しました(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
- プラグインAltMenuScreen2MZ.js、BattleVoiceMZ.js、ChangeEquipOnBattleMZ.js、TinyGetInfoWndMZ.jsを更新しました(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
- 水面を半透明にしたタイルセット素材「Dungeon_A1_2.png」、「Inside_A1_2.png」、「Outside_A1_2.png」、「World_A1_2.png」を追加しました(\dlc\BasicResources\tilesets)。
- (繁体字のみ)検索ウィンドウの文言を修正しました。
- Outside_B.png(木)のドット絵不具合を修正しました。
- 通知機能設定のUIと文言をわかりやすく改善しました。
- 敵全滅後に、敵を対象とする「戦闘行動の強制」を行った際「(攻撃主体)の攻撃!」などのテキストが戦闘ログに表示される問題を修正しました。
- ピクチャ原点を「中央」かつ「幅」または「高さ」を負の値で設定すると、簡単設定のプレビュー位置がゲーム描画位置とずれる問題を修正しました。
- タイルセットの茂み属性を変更すると、オートタイルを特定の形状に配置した際にキャラが半透明にならなくなる問題を修正しました。
- データベースのアニメーション画面にて特定の操作を行うと「下揃え」のチェックボックスが外れる問題を修正しました。
- (Mac環境のみ)特定のウインドウでタブを切り替え後、Tabキーを押下した際、ローディングが発生し続ける問題を修正しました。
- (Windows環境のみ)特定のウインドウ表示時にTabキーとShift+Tabキーの移動操作で違いが生じる問題を修正しました。
スペシャルサンクス:神無月サスケ様、トリアコンタン様
RPGツクールMV v1.63b配信開始
RPGツクールMVの変わらぬご愛顧誠にありがとうございます。このたび1.63bにアップデートされましたことをお知らせいたします。
※バージョン1.63bはSteam版かつWindows版限定となります。あらかじめご了承ください。
更新内容一覧
- 通知機能のリリース
- サービス終了に伴う、アツマール投稿機能の削除
- ロゴ表示プラグインを「MadeWithMv」から「CustomLogo.js」へ差し替え
CustomLogo.jsについて
これまで起動時にRPGツクールMVのロゴを表示するプラグインとしてMadeWithMv.jsが使用されてきましたが、今回のアップデートに伴いCustomLogo.jsに変更されました。これはRPGツクールMZ 1.7.0以降に同梱されているプラグインと同じものです。
本プラグインに差し替えることで、ロゴ表示時にタップやクリック、ボタン押下することでスキップできるようになります。また、ロゴを3つまで表示できるようになります。
導入方法
このプラグインは新規プロジェクト作成時、自動的にjs/pluginsフォルダに格納され、最初から有効化されています。
既存プロジェクトに導入する場合、以下のフォルダ内にあるCustomLogo.jsファイルをプロジェクトフォルダのjs/pluginsフォルダにコピーしてください。その後プラグイン管理にて有効にしてください。MadeWithMvは無効化してください。
<RPGツクールMVインストールフォルダ>/NewData/js/plugins
RPGツクールMZ v1.7.0配信開始
RPGツクールMZバージョン1.7.0を配信開始いたしました。
■エディタのバージョンアップ方法
・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます
・ツクールストア版
1)ストアページにログイン
旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/
KOMODO PLAZAの場合
購入時のメールに記載されているURLにアクセス
2)
旧ツクールストアの場合
マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択
3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード
4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

【新機能】
- 「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」にプレビュー画面から座標を指定する「簡単設定」を追加
- 「クイックアクセスリスト」をマップリストに追加
- イベント実行内容の編集領域にて、分岐等の折りたたみと展開の状態を保持するように挙動を改善
- 実行内容のイベントコマンドをドラッグアンドドロップで操作する機能を追加
- テストプレイ時、即座にニューゲームから開始する「タイトル画面をスキップ」を追加
- 「文章の表示」、「選択肢の表示」、「文章のスクロール表示」内のテキスト入力領域から右クリックで「制御文字の挿入」を追加
- Effekseerを更新(v1.62e - 1.04→1.70b-1.05)
- 動作環境にWindows11(64bit)を追加
- dlc\BasicResources\plugins\officialにロゴを表示するプラグインCustomLogo.jsを追加
- dlc\BasicResources\systemにロゴ素材のLogo.png、Logo1.pngを追加
- 【Steam版のみ】起動時の通知機能を追加。メニューバーのツール→オプションから非表示に設定できます
【修正】
- 敵の生存数が0の状態で敵を対象にした「戦闘行動の強制」を実行するとTypeError: Cannot read property 'scope' of nullが発生する不具合を修正
- タイルサイズ「16×16」かつ同一のタイルで塗りつぶした場合、ゲーム画面にて「マップの隅に黒い描画」または「マップの隅に移動した際の描画遅れ」が発生する不具合を修正
- 「文章のスクロール」で一定以上の行数を入力すると、ゲーム実行環境で黒帯状の表示異常が発生する不具合を修正
- 新規プロジェクト作成時、img\enemiesフォルダ内に同じ画像で「SF_Will-o-the-wisp.png」「SF_Will_o_the_wisp.png」が登録されていたため、「SF_Will-o-the-wisp.png」を削除※既存のプロジェクトには影響を与えません
- Windows環境にてテキスト入力が可能な領域でShift+Tabを押下すると、移動にならず空白が挿入される不具合を修正
- (日本語版のみ)ゲームアツマールのサービス終了に伴い、ファイルメニューの「ゲームアツマールにアップロード」項目を削除