RPGツクール公式ブログ

RPGツクールの公式情報をお伝えします

RPGツクールMZ v1.6.1配信開始

RPGツクールMZ v1.6.1を公開しました。
内容はv1.6.0で発生した不具合の修正です。
※2022/12/14追記:ストア版も配信開始しました

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

 

KOMODO PLAZAの場合
https://plaza.komodo.jp/

 

2)マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

f:id:rpgtkool:20201216125649p:plain

 


■注意点

【素材の更新】

エディタのバージョンアップによりgeneratorフォルダの素材が上書き更新されます。

同名ファイルで追加・変更された素材につきましては事前にバックアップをお取りくださいませ。
generatorフォルダ以外の修正素材につきましては、バージョンアップ後に新規プロジェクトを作成すると反映されております。

ファイルを直接入手する場合は、次の場所からアクセスしてください。


・Steam版

ライブラリで「RPGツクールMZ」を右クリック→ローカルファイルタブ→「ローカルファイルを閲覧」→newdataフォルダ

f:id:rpgtkool:20210304110622p:plain・ダウンロード版
既定の場合次の場所
C:\Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\newdata

 

修正
・一部環境にてテストプレイ、バトルテスト、デプロイメントしたアプリを実行するとローディングマークが回転したまま動作が進まない、または時間がかかる
・実行内容の横スクロールバーが表示されない
・NW.jsをv1.5.0と同一バージョンに変更(v0.69.1 -> v0.48.4)

 

テストプレイ実行時にプロファイルエラーが発生する場合は以下のファイルを削除してください(削除によりプロジェクトデータやセーブが消えることはありません)。

Windows: C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Local\rmmz-game
Mac: /Users/{ユーザー名}/Library/Application Support/rmmz-game

ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。

RPGツクールMZ v1.6.0で発生している不具合について

いつもRPGツクールをご利用くださりありがとうございます。
RPGツクールMZ v1.6.0で発生している不具合について、お知らせです。

■事象:
・一部の環境で「テストプレイ」「バトルテスト」「デプロイメントしたアプリ」が起動しない

■発生環境:
・macOS10.15以前
Windows環境での発生報告もあり

■(発生する場合)暫定対処:
・Steamクライアント→RPGツクールMZを右クリック→ベータ→v1.5.0を選択し、ダウングレードにて回避可能かご確認をお願いいたします



ストア版および正式な対応は別途お知らせいたします。
ご不便をおかけして申し訳ございません。

RPGツクールMZ バージョン1.6.0配信開始

RPGツクールMZバージョン1.6.0を配信いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

 

KOMODO PLAZAの場合
https://plaza.komodo.jp/

 

2)マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

f:id:rpgtkool:20201216125649p:plain

 


■注意点

【素材の更新】

エディタのバージョンアップによりgeneratorフォルダの素材が上書き更新されます。

同名ファイルで追加・変更された素材につきましては事前にバックアップをお取りくださいませ。
generatorフォルダ以外の修正素材につきましては、バージョンアップ後に新規プロジェクトを作成すると反映されております。

ファイルを直接入手する場合は、次の場所からアクセスしてください。


・Steam版

ライブラリで「RPGツクールMZ」を右クリック→ローカルファイルタブ→「ローカルファイルを閲覧」→newdataフォルダ

f:id:rpgtkool:20210304110622p:plain・ダウンロード版
既定の場合次の場所
C:\Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\newdata

【新機能】

  • イベント実行内容の編集領域にて、分岐等を折り畳む機能を追加
  • タイルサイズを変更時、イベントのプレビュー画像を拡大する機能を追加
  • タイルサイズを変更時、マップエディタの表示を拡大する機能を追加
  • システム2にゲーム実行環境の拡大率を調整する「画面の拡大率」オプションを追加(1~4に対応)
  • プラグインパラメーター@param colorで色番号、@param iconでアイコン一覧から選択可能となる機能を追加
  • 「画面の幅」が640未満でもゲーム実行環境にてスクロールバーが表示されないように改善
  • ページBの左上タイルの通行設定-★を選択時に「梯子」「茂み」「カウンター」「ダメージ床」「地形タグ」の値が初期化されないように改善

【修正】

  • (日本語版のみ)MV互換アニメ―ション-フレームリストのツールチップの誤記を修正
  • NW.jsを更新(v0.48.4 → v0.69.1)。これによりNW.jsに由来する不具合を修正し、安定性を向上
  • Effekseerを更新(v1.62e - 1.04)
  • Pixi.JSを更新(v5.2.4 → v5.3.12)。これによりPixi.JSに由来する不具合を修正し、安定性を向上
  • デフォルトデータを更新
    • Officialプラグイン「MaterialBase.js」
    • Launchプラグイン「AltMenuScreen2MZ.js」「BattleVoiceMZ.js」「ChangeEquipOnBattleMZ.js」「EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js」「ScreenZoom.js」「SimpleMsgSideViewMZ.js」「SVActorPositionMZ.js」"
  • rmmz_windows.jsについて、Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters箇所の可読性と処理を改善
  • Windowsで新規プロジェクト作成時にjsフォルダ配下に「.DS_Store」が含まれる問題を修正

    フィードバックをお寄せ下さった皆様、プラグインのアップデートのご協力くださりました作者の皆様に御礼申し上げます。

RPGツクールフェスをMZに移植するお役立ち情報

こんにちは、ツクール開発部です。
今回はNintendo3DSソフト「RPGツクールフェス」をPC版「RPGツクールMZ」に移植するための情報をおまとめしました!
プラグインや素材、技術情報を公開してくださっている皆様に御礼申し上げます。

■素材一覧

RPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
Steam
https://store.steampowered.com/app/1350930/RPG_Maker_MZ__FES_Resource_Pack/
デジカショップ
https://degicashop.com/products/rpg-fes-resource

SampleMapforMZ_ja_vXフォルダの中にMZで組んだサンプルマップとタイルセットが収録されております

・ゆるドラシル素材
https://yurudora.com/tkool/

プラグイン一覧

・PluginCommonBase
ツール→素材管理→DLCボタンをクリック→dlc-BasicResources-plugins-officialに収録

・DeathConditionalState.js ※
即死ステート、全滅条件ステート作成
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488855304.html

・AutoNamepopup ※
顔画像と連動して自動で名前を表示させる
https://awaya3ji.seesaa.net/article/483412423.html

・ClassDescription ※
ステータスに職業の説明を追加
https://awaya3ji.seesaa.net/article/487845601.html

・MVStyleWindow ※
ウィンドウのデザインをMVっぽくする
https://awaya3ji.seesaa.net/article/483410055.html

・FesCursor ※
ツクールフェスのカーソルを再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488927664.html

・BrforeCommon
スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1442

・FesStyleBattle ※
ツクールフェスの戦闘を再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488936194.html

・EnemyGauge ※
ツクールフェス風のエネミーゲージ
https://awaya3ji.seesaa.net/article/486325593.html

・EnemyAttackAnimation.js ※
敵キャラの通常攻撃アニメーション
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488855832.html

・EasyAction ※
ツクールDS系列の簡単アクションを再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/482849490.html

・FesScroll ※
ツクールフェス風のマップスクロール機能
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485643683.html

・FesSelfMovement ※
CSツクール独自の自律移動を再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485674614.html

・FesSpin ※
RPGツクールフェスの回転移動を再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/482163453.html

・FadeText.js ※
文章のフェード表示
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485447461.html

・FesWindowDimmer.js ※
ツクールフェスのタイトルウィンドウを再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488926962.html

・SuperFrontViewMZ.js ※
フロントビュー演出強化
https://awaya3ji.seesaa.net/article/486192572.html

・ShowItemIcon.js ※
キャラクターの頭上にアイコンを表示
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485335701.html

・AntiFormulaforNewGame.js ※
ニューゲーム時のお約束を無くす
https://awaya3ji.seesaa.net/article/482163103.html

・DTextPicture
 指定した文字列でピクチャを動的に生成する
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/346


※のプラグインは次の記事を参考にしております

 最新情報は記事が掲載されているサイトをご覧ください

【令和最新版】RPGツクールMZをRPGツクールフェスに近づける為のプラグインおすすめ\V[1]選: あわや自己またもや三時


あわやまたな(@New_Awayamatana)様、たくさんのご情報をありがとうございます!

RPGツクールMZ バージョン1.5.0配信開始

RPGツクールMZバージョン1.5.0を配信いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

 

KOMODO PLAZAの場合
https://plaza.komodo.jp/

 

2)マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

f:id:rpgtkool:20201216125649p:plain

 


■注意点

【素材の更新】

エディタのバージョンアップによりgeneratorフォルダの素材が上書き更新されます。

同名ファイルで追加・変更された素材につきましては事前にバックアップをお取りくださいませ。
generatorフォルダ以外の修正素材につきましては、バージョンアップ後に新規プロジェクトを作成すると反映されております。

ファイルを直接入手する場合は、次の場所からアクセスしてください。


・Steam版

ライブラリで「RPGツクールMZ」を右クリック→ローカルファイルタブ→「ローカルファイルを閲覧」→newdataフォルダ

f:id:rpgtkool:20210304110622p:plain・ダウンロード版
既定の場合次の場所
C:\Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\newdata


【新機能】

  • タイルサイズを「16」「24」「32」「48」から選択可能にする機能を追加
  • タイルセットの設定をページ単位でコピー/ペーストする機能を追加
  • 指定範囲のイベントコマンドを無効化する「スキップの切り替え」機能を追加
  • 影ペンを選択かつShiftキーを押したままで四角形モードに切り替える機能を追加
  • イベントの簡単作成に「スイッチ」(任意のスイッチ番号にマップ上のレバー・ボタン等の画像を割り当てる)を追加
  • イベントの簡単作成を利用した場合、対応したイベント名をつける機能を追加

【修正】

  • 主要なデータベース項目の最大数を9999まで増やせるように変更
  • Effekseerのバージョンをv1.62dに更新。これにより軽微な不具合を修正
  • 戦闘テストの終了後にNW.jsのウィンドウが残る問題を修正
  • 画像を「なし」に設定した敵キャラとの戦闘でエラーになる問題を修正
  • 「画像の選択」ウィンドウの開閉を繰り返すと、エディターが強制終了することがある問題を修正
  • 「場所移動」で「フェード:なし」を実行すると一瞬、描画乱れが発生する問題を修正
  • チュートリアルの不具合を修正
  • officialプラグインを更新
    ・PluginCommonBase.js
    ・TextScriptBase.js
  • launchプラグインを更新
    ・BattleVoiceMZ.js
    ・EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js
    ・ScreenZoom.js
    ・SimpleMsgSideViewMZ.js
    ・SimplePassiveSkillMZ.js
    ・SubMembersAttendBattle.js
    ・SVActorPositionMZ.js
    ・TinyGetInfoWndMZ.js
    ・WeatherOnBattle.js
  • v1.5.0から一部機能が動作しないため「CommonEventStepRegion.js」を削除(v1.5.0以降の環境では、同機能が提供可能な「RegionBase.js」をご利用ください)"
  • dlc「RemakeMapResourcePack」の一部イベントの画像設定を修正


フィードバックをお寄せ下さった皆様、プラグインのアップデートのご協力くださりました作者の皆様に御礼申し上げます。

RPG Maker Uniteの開発日記を公開

RPG Maker Unite開発日記第1回が公開されました!✏️

こちらは、より詳細な情報が書かれており、メディア記事で物足りない方向けの記事になります!

毎月1-2回の頻度で更新する予定ですので、ご興味のある方はぜひご覧ください!

 

store.steampowered.com

RPGツクールMZ バージョン1.4.4配信開始

RPGツクールMZバージョン1.4.4を配信いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートいたします

・ツクールストア版
1)ツクールストアにログイン
2)マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択
3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード
4)3のファイルを実行


■プロジェクトのバージョンアップ方法
・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

f:id:rpgtkool:20201216125649p:plain

■注意点

【素材の更新】

エディタのバージョンアップによりgeneratorフォルダの素材が上書き更新されます。

同名ファイルで追加・変更された素材につきましては事前にバックアップをお取りくださいませ。
generatorフォルダ以外の修正素材につきましては、バージョンアップ後に新規プロジェクトを作成すると反映されております。

ファイルを直接入手する場合は、次の場所からアクセスしてください。


・Steam版

ライブラリで「RPGツクールMZ」を右クリック→ローカルファイルタブ→「ローカルファイルを閲覧」→newdataフォルダ

f:id:rpgtkool:20210304110622p:plain・ダウンロード版
既定の場合次の場所
C:\Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\newdata


【不具合修正】

Windows環境にて、NW.jsプロセスが正常終了しない場合がある問題への対策を実装
・MV互換アニメ―ションにて任意のフレームを選択し、フレームビュー編集中にフレームを削除すると、カーソル位置が別ページに移動する問題を修正
・マップ切替後、自動実行イベントでイベントを読み込むと意図しない座標にイベントが表示される問題を修正
・移動ルートの設定で「SEの演奏」を編集した場合「ファイル名"なし"、音量90%、ピッチ100%」となる問題を修正
・データロード時、プロジェクトデータが変更されているとロード時にフェードインが行われない問題を修正
・「未使用ファイルを除外する」機能でMV互換アニメ―ションで設定したSEが除外される問題を修正

【既知不具合】

・敵グループ→「戦闘テスト」を行い終了した際に自動で閉じない問題が発生しております。


【暫定対応策】
・×で閉じて頂く
・main.jsを以前のバージョンに戻す(コアスクリプトの更新)


フィードバックをお寄せ下さった皆様、ありがとうございました。
これからも皆様のゲーム制作のお力になるツールを目指してアップデートして参ります!

©2016 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA