RPGツクール公式ブログ

RPGツクールの公式情報をお伝えします

RPGツクールMZ v1.8.0配信開始

RPGツクールMZバージョン1.8.0を配信開始いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

KOMODO PLAZAの場合
購入時のメールに記載されているURLにアクセス

2)

旧ツクールストアの場合
マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行


■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

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■更新内容一覧

  • ゲーム起動時にロゴを表示する機能を追加しました。システム1の「スプラッシュ画面を表示」にて表示切替を行い\img\system\Splash.pngの画像を参照します。既存のプロジェクトに追加する場合は、Splash.pngをご用意頂くか、新規プロジェクトを作成した際に生成されるSplash.pngをコピーしてご利用ください。
  • 「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」の「簡単設定」にX,Y座標を表示、座標を直接入力できるように改善しました。
  • 「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」の「簡単設定」にて、方向キーでピクチャを移動する機能を追加しました。Shiftキーを押しながら操作すると最も近いグリッドに移動し、Ctrlキーを押しながら操作すると1ピクセルずつ移動します。
  • 「場所移動」などで「直接指定」の際に「拡大」「縮小」のズーム機能を追加しました。
  • マップ一覧の検索にマップIDで検索する「ID」を追加しました。
  • プラグインパラメーターの折りたたみ状態を記憶するように改善しました。
  • 決定キーを押している間のイベントの倍速処理の実行中に、メッセージのウェイトを無効化するように改善しました。
  • プラグインパラメーターを多く保存しているプラグインの開閉に時間がかかる問題を改善しました。
  • フルスクリーン対応をサポートするプラグインStartUpFullScreen.jsを追加しました(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
  • 全画面型のメッセージウィンドウに変更するプラグインNovelMessageMZ.jsを追加しました(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
  • プラグインAltMenuScreen2MZ.js、BattleVoiceMZ.js、ChangeEquipOnBattleMZ.js、TinyGetInfoWndMZ.jsを更新しました(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
  • 水面を半透明にしたタイルセット素材「Dungeon_A1_2.png」、「Inside_A1_2.png」、「Outside_A1_2.png」、「World_A1_2.png」を追加しました(\dlc\BasicResources\tilesets)。
  • 繁体字のみ)検索ウィンドウの文言を修正しました。
  • Outside_B.png(木)のドット絵不具合を修正しました。
  • 通知機能設定のUIと文言をわかりやすく改善しました。
  • 敵全滅後に、敵を対象とする「戦闘行動の強制」を行った際「(攻撃主体)の攻撃!」などのテキストが戦闘ログに表示される問題を修正しました。
  • ピクチャ原点を「中央」かつ「幅」または「高さ」を負の値で設定すると、簡単設定のプレビュー位置がゲーム描画位置とずれる問題を修正しました。
  • タイルセットの茂み属性を変更すると、オートタイルを特定の形状に配置した際にキャラが半透明にならなくなる問題を修正しました。
  • データベースのアニメーション画面にて特定の操作を行うと「下揃え」のチェックボックスが外れる問題を修正しました。
  • Mac環境のみ)特定のウインドウでタブを切り替え後、Tabキーを押下した際、ローディングが発生し続ける問題を修正しました。
  • Windows環境のみ)特定のウインドウ表示時にTabキーとShift+Tabキーの移動操作で違いが生じる問題を修正しました。

スペシャルサンクス:神無月サスケ様、トリアコンタン様

RPGツクールMV v1.63b配信開始

RPGツクールMVの変わらぬご愛顧誠にありがとうございます。このたび1.63bにアップデートされましたことをお知らせいたします。

※バージョン1.63bはSteam版かつWindows版限定となります。あらかじめご了承ください。

更新内容一覧

  • 通知機能のリリース
  • サービス終了に伴う、アツマール投稿機能の削除
  • ロゴ表示プラグインを「MadeWithMv」から「CustomLogo.js」へ差し替え

CustomLogo.jsについて

これまで起動時にRPGツクールMVのロゴを表示するプラグインとしてMadeWithMv.jsが使用されてきましたが、今回のアップデートに伴いCustomLogo.jsに変更されました。これはRPGツクールMZ 1.7.0以降に同梱されているプラグインと同じものです。

プラグインに差し替えることで、ロゴ表示時にタップやクリック、ボタン押下することでスキップできるようになります。また、ロゴを3つまで表示できるようになります。

導入方法

このプラグインは新規プロジェクト作成時、自動的にjs/pluginsフォルダに格納され、最初から有効化されています。

既存プロジェクトに導入する場合、以下のフォルダ内にあるCustomLogo.jsファイルをプロジェクトフォルダのjs/pluginsフォルダにコピーしてください。その後プラグイン管理にて有効にしてください。MadeWithMvは無効化してください。

<RPGツクールMVインストールフォルダ>/NewData/js/plugins

RPGツクールMZ v1.7.0配信開始

RPGツクールMZバージョン1.7.0を配信開始いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

KOMODO PLAZAの場合
購入時のメールに記載されているURLにアクセス

2)

旧ツクールストアの場合
マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行


■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

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【新機能】

  • 「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」にプレビュー画面から座標を指定する「簡単設定」を追加
  • 「クイックアクセスリスト」をマップリストに追加
  • イベント実行内容の編集領域にて、分岐等の折りたたみと展開の状態を保持するように挙動を改善
  • 実行内容のイベントコマンドをドラッグアンドドロップで操作する機能を追加
  • テストプレイ時、即座にニューゲームから開始する「タイトル画面をスキップ」を追加
  • 「文章の表示」、「選択肢の表示」、「文章のスクロール表示」内のテキスト入力領域から右クリックで「制御文字の挿入」を追加
  • Effekseerを更新(v1.62e - 1.04→1.70b-1.05)
  • 動作環境にWindows11(64bit)を追加
  • dlc\BasicResources\plugins\officialにロゴを表示するプラグインCustomLogo.jsを追加
  • dlc\BasicResources\systemにロゴ素材のLogo.png、Logo1.pngを追加
  • 【Steam版のみ】起動時の通知機能を追加。メニューバーのツール→オプションから非表示に設定できます

【修正】

  • 敵の生存数が0の状態で敵を対象にした「戦闘行動の強制」を実行するとTypeError: Cannot read property 'scope' of nullが発生する不具合を修正
  • タイルサイズ「16×16」かつ同一のタイルで塗りつぶした場合、ゲーム画面にて「マップの隅に黒い描画」または「マップの隅に移動した際の描画遅れ」が発生する不具合を修正
  • 「文章のスクロール」で一定以上の行数を入力すると、ゲーム実行環境で黒帯状の表示異常が発生する不具合を修正
  • 新規プロジェクト作成時、img\enemiesフォルダ内に同じ画像で「SF_Will-o-the-wisp.png」「SF_Will_o_the_wisp.png」が登録されていたため、「SF_Will-o-the-wisp.png」を削除※既存のプロジェクトには影響を与えません
  • Windows環境にてテキスト入力が可能な領域でShift+Tabを押下すると、移動にならず空白が挿入される不具合を修正
  • (日本語版のみ)ゲームアツマールのサービス終了に伴い、ファイルメニューの「ゲームアツマールにアップロード」項目を削除

RPGツクールMZ v1.6.1配信開始

RPGツクールMZ v1.6.1を公開しました。
内容はv1.6.0で発生した不具合の修正です。
※2022/12/14追記:ストア版も配信開始しました

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

 

KOMODO PLAZAの場合
https://plaza.komodo.jp/

 

2)マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

f:id:rpgtkool:20201216125649p:plain

 


■注意点

【素材の更新】

エディタのバージョンアップによりgeneratorフォルダの素材が上書き更新されます。

同名ファイルで追加・変更された素材につきましては事前にバックアップをお取りくださいませ。
generatorフォルダ以外の修正素材につきましては、バージョンアップ後に新規プロジェクトを作成すると反映されております。

ファイルを直接入手する場合は、次の場所からアクセスしてください。


・Steam版

ライブラリで「RPGツクールMZ」を右クリック→ローカルファイルタブ→「ローカルファイルを閲覧」→newdataフォルダ

f:id:rpgtkool:20210304110622p:plain・ダウンロード版
既定の場合次の場所
C:\Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\newdata

 

修正
・一部環境にてテストプレイ、バトルテスト、デプロイメントしたアプリを実行するとローディングマークが回転したまま動作が進まない、または時間がかかる
・実行内容の横スクロールバーが表示されない
・NW.jsをv1.5.0と同一バージョンに変更(v0.69.1 -> v0.48.4)

 

テストプレイ実行時にプロファイルエラーが発生する場合は以下のファイルを削除してください(削除によりプロジェクトデータやセーブが消えることはありません)。

Windows: C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Local\rmmz-game
Mac: /Users/{ユーザー名}/Library/Application Support/rmmz-game

ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。

RPGツクールMZ v1.6.0で発生している不具合について

いつもRPGツクールをご利用くださりありがとうございます。
RPGツクールMZ v1.6.0で発生している不具合について、お知らせです。

■事象:
・一部の環境で「テストプレイ」「バトルテスト」「デプロイメントしたアプリ」が起動しない

■発生環境:
・macOS10.15以前
Windows環境での発生報告もあり

■(発生する場合)暫定対処:
・Steamクライアント→RPGツクールMZを右クリック→ベータ→v1.5.0を選択し、ダウングレードにて回避可能かご確認をお願いいたします



ストア版および正式な対応は別途お知らせいたします。
ご不便をおかけして申し訳ございません。

RPGツクールMZ バージョン1.6.0配信開始

RPGツクールMZバージョン1.6.0を配信いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

・ツクールストア版

1)ストアページにログイン

旧ツクールストアの場合
https://old-tkool.degica.com/

 

KOMODO PLAZAの場合
https://plaza.komodo.jp/

 

2)マイページからRPGツクールMZを購入したオーダNoを選択

3)「RPGMZ_Setup_JP.exe」をダウンロード

4)3のファイルを実行
■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

f:id:rpgtkool:20201216125649p:plain

 


■注意点

【素材の更新】

エディタのバージョンアップによりgeneratorフォルダの素材が上書き更新されます。

同名ファイルで追加・変更された素材につきましては事前にバックアップをお取りくださいませ。
generatorフォルダ以外の修正素材につきましては、バージョンアップ後に新規プロジェクトを作成すると反映されております。

ファイルを直接入手する場合は、次の場所からアクセスしてください。


・Steam版

ライブラリで「RPGツクールMZ」を右クリック→ローカルファイルタブ→「ローカルファイルを閲覧」→newdataフォルダ

f:id:rpgtkool:20210304110622p:plain・ダウンロード版
既定の場合次の場所
C:\Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\newdata

【新機能】

  • イベント実行内容の編集領域にて、分岐等を折り畳む機能を追加
  • タイルサイズを変更時、イベントのプレビュー画像を拡大する機能を追加
  • タイルサイズを変更時、マップエディタの表示を拡大する機能を追加
  • システム2にゲーム実行環境の拡大率を調整する「画面の拡大率」オプションを追加(1~4に対応)
  • プラグインパラメーター@param colorで色番号、@param iconでアイコン一覧から選択可能となる機能を追加
  • 「画面の幅」が640未満でもゲーム実行環境にてスクロールバーが表示されないように改善
  • ページBの左上タイルの通行設定-★を選択時に「梯子」「茂み」「カウンター」「ダメージ床」「地形タグ」の値が初期化されないように改善

【修正】

  • (日本語版のみ)MV互換アニメ―ション-フレームリストのツールチップの誤記を修正
  • NW.jsを更新(v0.48.4 → v0.69.1)。これによりNW.jsに由来する不具合を修正し、安定性を向上
  • Effekseerを更新(v1.62e - 1.04)
  • Pixi.JSを更新(v5.2.4 → v5.3.12)。これによりPixi.JSに由来する不具合を修正し、安定性を向上
  • デフォルトデータを更新
    • Officialプラグイン「MaterialBase.js」
    • Launchプラグイン「AltMenuScreen2MZ.js」「BattleVoiceMZ.js」「ChangeEquipOnBattleMZ.js」「EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js」「ScreenZoom.js」「SimpleMsgSideViewMZ.js」「SVActorPositionMZ.js」"
  • rmmz_windows.jsについて、Window_Base.prototype.convertEscapeCharacters箇所の可読性と処理を改善
  • Windowsで新規プロジェクト作成時にjsフォルダ配下に「.DS_Store」が含まれる問題を修正

    フィードバックをお寄せ下さった皆様、プラグインのアップデートのご協力くださりました作者の皆様に御礼申し上げます。

RPGツクールフェスをMZに移植するお役立ち情報

こんにちは、ツクール開発部です。
今回はNintendo3DSソフト「RPGツクールフェス」をPC版「RPGツクールMZ」に移植するための情報をおまとめしました!
プラグインや素材、技術情報を公開してくださっている皆様に御礼申し上げます。

■素材一覧

RPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
Steam
https://store.steampowered.com/app/1350930/RPG_Maker_MZ__FES_Resource_Pack/
デジカショップ
https://degicashop.com/products/rpg-fes-resource

SampleMapforMZ_ja_vXフォルダの中にMZで組んだサンプルマップとタイルセットが収録されております

・ゆるドラシル素材
https://yurudora.com/tkool/

プラグイン一覧

・PluginCommonBase
ツール→素材管理→DLCボタンをクリック→dlc-BasicResources-plugins-officialに収録

・DeathConditionalState.js ※
即死ステート、全滅条件ステート作成
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488855304.html

・AutoNamepopup ※
顔画像と連動して自動で名前を表示させる
https://awaya3ji.seesaa.net/article/483412423.html

・ClassDescription ※
ステータスに職業の説明を追加
https://awaya3ji.seesaa.net/article/487845601.html

・MVStyleWindow ※
ウィンドウのデザインをMVっぽくする
https://awaya3ji.seesaa.net/article/483410055.html

・FesCursor ※
ツクールフェスのカーソルを再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488927664.html

・BrforeCommon
スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1442

・FesStyleBattle ※
ツクールフェスの戦闘を再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488936194.html

・EnemyGauge ※
ツクールフェス風のエネミーゲージ
https://awaya3ji.seesaa.net/article/486325593.html

・EnemyAttackAnimation.js ※
敵キャラの通常攻撃アニメーション
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488855832.html

・EasyAction ※
ツクールDS系列の簡単アクションを再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/482849490.html

・FesScroll ※
ツクールフェス風のマップスクロール機能
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485643683.html

・FesSelfMovement ※
CSツクール独自の自律移動を再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485674614.html

・FesSpin ※
RPGツクールフェスの回転移動を再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/482163453.html

・FadeText.js ※
文章のフェード表示
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485447461.html

・FesWindowDimmer.js ※
ツクールフェスのタイトルウィンドウを再現
https://awaya3ji.seesaa.net/article/488926962.html

・SuperFrontViewMZ.js ※
フロントビュー演出強化
https://awaya3ji.seesaa.net/article/486192572.html

・ShowItemIcon.js ※
キャラクターの頭上にアイコンを表示
https://awaya3ji.seesaa.net/article/485335701.html

・AntiFormulaforNewGame.js ※
ニューゲーム時のお約束を無くす
https://awaya3ji.seesaa.net/article/482163103.html

・DTextPicture
 指定した文字列でピクチャを動的に生成する
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/346


※のプラグインは次の記事を参考にしております

 最新情報は記事が掲載されているサイトをご覧ください

【令和最新版】RPGツクールMZをRPGツクールフェスに近づける為のプラグインおすすめ\V[1]選: あわや自己またもや三時


あわやまたな(@New_Awayamatana)様、たくさんのご情報をありがとうございます!

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