RPGツクール公式ブログ

RPGツクールの公式情報をお伝えします

RPGツクールMVTrinityについて ブログ新設のお知らせ

RPGツクールMVTrinityについて ブログ新設のお知らせ


専用のブログを設置しました。
不具合および回避策の情報につきましては、こちらに随時追加いたします。
修正の続報、時期については確定次第、公式サイトおよびリンク先のブログでご案内いたします


http://rpgtkoolmvtrinity.hatenablog.com/

 

ユーザーの皆様にはご不便をおかけして申し訳ございません。

引き続き修正に向け進行してまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。

Darkest Dungeon × RPGツクールMVコラボ キャンペーンページ

Darkest Dungeon × RPGツクールMVコラボ

受賞作品がこちらのページで紹介されてます。
また、キャンペーン企画で制作されたサンプルゲーム
「俺がDarkest Dungeon の世界に転生した件」(神無月サスケ作)
は以下のページからプレイ可能です。

 

game.nicovideo.jp

よろしくお願いします。

RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について

ツクールシリーズをご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
RPGツクールMV Trinityに関して寄せられたお問い合わせ、不具合情報について、公式Twitterと当ブログで情報発信いたします。

ツクール開発部 (@tkool_dev) | Twitter


・影響度の高いものかつ確認がとれたものを優先的に掲載しております

・確認が取れ次第、追記して参ります

ご不便をおかけしたユーザー様には誠に申し訳ございません。
今後も継続的に製品の改善に努めて参ります。

■仕様
チュートリアル
・初回プレイ時に開始されるチュートリアルはタイトル画面まで進んだ後にソフトを再起動することで、スキップが可能です
チュートリアル中の操作(移動ルートの設定、テキスト/パラメーター入力)は制限があり、本編仕様と異なります

■不具合:プロジェクトデータの消失に繋がる動作

1.「ゲームデータの削除」機能
・「ゲームで遊ぶ」からゲームを選択し「データを削除」を実行すると「ゲームを作る」のデータも削除されます

※本挙動については修正項目として検討しております


2.データの誤表示

次の操作を行った場合、プロジェクトデータが誤表示となります。

<ゲームを作る→チュートリアルプレイ時>

1)「ゲームを作る」→「チュートリアル」を選択し、任意のステップを終了
2)「ゲームを作る」→「プロジェクトの続き」を選択し、自分のデータを読み込むと、チュートリアルのデータが表示

<ツクール広場でダウンロードしたゲームをプレイ時>

1)ツクール広場でゲームをダウンロード

2)1)の作品を「ゲームを作る」または「ゲームで遊ぶ」でロード後、自分の作品をロードすると、直前のデータが表示

2)の誤表示の状態でセーブするとプロジェクトがチュートリアルデータに上書きされます。


回避策:
チュートリアルをプレイ後はRPGツクールMVTrinityを再起動することで、チュートリアルデータの誤表示が解消されます。暫定対処として、再起動の実施をお願いいたします。

■不具合:プロジェクトデータの破損に繋がる操作

・パーティーメンバーをプレイヤー1人にする
・移動グラフィックを「なし」に設定

上記の状態でテストプレイを開始し、セーブすると、コンティニュー時に黒画面で操作不可。
この状態に陥ると、以後テストプレイでセーブ呼び出しの度に黒画面となり進行不能になります。


回避策:
暫定対処として、イベントコマンド→キャラクター→透明状態の変更:ONをご利用頂けますようお願いいたします。

■不具合:マップデータの破損に繋がる動作

一度作成したマップを編集→マップの設定で「名前」「表示名」などを変更した場合、他マップのデータが表示される不具合(関連付けが崩れる)を確認、調査しております。

f:id:rpgtkool:20181122192308j:plain

回避策:

マップデータを編集する際は、事前に他スロットにセーブをしておき、不具合が発生した際はセーブせずに再起動をお願いいたします。
本不具合は修正予定です。

■不具合:フリーズ
・アクター/職業→特徴→スキルスロットタイプ「二刀流」
・タイプ→装備タイプを1項目にする(初期値から項目を削除する)
・データベースを適用またはOKで抜けて、再度データベースを開くとフリーズする

回避策:
上記の条件が揃わないようにお願いいたします。
 

■その他

ツクールフォーラムのRPGツクールMV Trinityスレッドについては、公式にて検討して参ります。
正式なアナウンスは別途差し上げますので今しばらくお待ちくださいませ。
また製品のお問い合わせは、専用サポートまでお願いいたします。

サポート
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

RPGツクールMV よくあるお問い合わせについて

いつも製品をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
RPGツクールMVについて、お問い合わせの多いFAQをまとめました。
解決の一助になれば幸いです。


『バトルのテストプレイをしようとすると、タイトル画面に遷移する』

■原因:
RPGツクールMVのエディタバージョンが1.6.1で1.6.1以前のプロジェクトファイルを実行した際に発生する問題です。

■対処:
プロジェクトファイルをバックアップのうえ、
MVインストールフォルダ/NewData/内のindex.htmlとMVインストールフォルダ/NewData/fonts/内のgamefont.css
MVインストールフォルダ/NewData/js/内のファイルのうち、
pluginsフォルダ、plugins.js以外のファイルを制作中のプロジェクトフォルダ/js/内に手動で上書き保存してください。


『SF素材が収録されていない』

■対処:
Steam版の場合、BaseResourceの中にSF素材が収録されています。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV\dlc\BaseResource\img

パッケージ版/ダウンロード版の場合、解凍されたフォルダにあるAdditional Assetsフォルダか
以下から「V1.1.0〜1.3.2追加素材」をダウンロードいただくことで利用可能です。

https://tkool.jp/mv/special/tkool-mv-update-1.html

 

『サンプルゲームをセーブしようとすると「ErrorFailed to load img/characters/%24ff.png」エラーが発生する』

■対処:
本問題はサンプルゲームが製品発売前のバージョンで製作されたものであり、最新バージョン1.6.1との差分により生じており、これはバージョン差による仕様となります。

サンプルゲームのテストプレイでセーブを行いたい場合は、下記をお試しいただくようお願いします。
RPGツクールMVのエディタをバージョン1.5.2にダウングレードして頂きテストプレイで実行頂く

また、ダウングレード方法については、下記をご参照ください。
http://rpgtkool.hatenablog.com/entry/2018/03/05/160news

「RPG Maker MV - Season Pass」の名称変更に伴うご案内

 

RPG Maker MV - Season Pass」の名称変更に伴うご案内

Steamで販売中の「RPG Maker MV - Season Pass」について次の変更を行いました。

【変更前】

名称:RPG Maker MV - Season Pass

収録フォルダ:

SP1 - Music and SE

SP2 - Character Graphics

SP3 - Train Tilesets and Character

※SP4はGeneratorフォルダに自動反映

 

【変更後】

名称:RPG Maker MV - Add-on Pack

収録フォルダ:

AP1 - Music and SE

AP2 - Character Graphics

AP3 - Train Tilesets and Character

AP4 - Kids Generator parts

※説明用のテキストを追加

※パーツはGeneratorフォルダに自動反映

 

DLCフォルダ配下(Windowsの場合C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV\dlc\)にございます。

 

国内のツクールストアでの名称「シーズンパス」、提供フォルダに変更はございません。

今後ともツクールシリーズを、どうぞよろしくおねがいいたします。

store.steampowered.com

 

 

RPGツクールMV アップデートVer.1.6.1配信開始

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]
Windows/Linux
・NW.jsを更新。JavaScriptのES2015,ES2016,ES2017に対応。
RPGアツマールへの直接投稿機能がニコニコプレミアム特典に対応(投稿ファイルサイズの上限が300→500MBにアップ)。
・ME再生後のInvalidStateErrorを対策。
・1.5.2で新たに発生した多重ループからの「ループの中断」不具合を修正。
・\img\characters\People2のフェイスグラフィックとの差異を修正。
・\img\characters\!Chestのドットずれを修正。
・アイテム画面とメニュー画面を切り替えた際に稀にフリーズする問題を修正。

Mac版は後日公開予定です。
今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

[2018/8/22追記]
Mac版1.6.1を正式公開いたしました。

Macユーザーの皆様、お待たせして申し訳ございませんでした。

RPGツクールMV Ver1.6.1β配信開始

Steam版(WindowsMac)を対象にバージョン1.6.1β版を公開いたしました。

[β対象]

・Steam版RPGツクールMV(WindowsMac

[注意点]
エディタをバージョンアップすると、1.6.0以前のプロジェクトファイルの場合、
テストプレイ、バトルテスト機能を実行するために以下ファイルのコピーが必要となります。

・/NewData内のpackage.json
 テストプレイするために必要
・/NewData/js/rpg_core.js
 バトルテストのために必要
 ※rpg_core.jsを編集していた場合、内容が上書きされますのでご注意ください

[1.5.2からの変更点]
 ・NW.jsは0.29.0に更新、Qtは1.5.1と同バージョンになります
  これによりゲーム実行速度の高速化が期待され、JavaScriptはES2015対応となります
 ・1.5.2で新たに発生した多重ループからの「ループの中断」不具合修正
 ・ME再生後のInvalidStateErrorの対策

[エディタのバージョン更新手順]
 1.Steam-ライブラリからRPG Maker MVのプロパティを開く
 2.ベータタブのベータアクセスコードから「openbetatestbranch」を入力
 3.変更するバージョン(v1.6.1)を選択してプロパティを閉じる
 4.ヘルプ-バージョン情報にて指定したバージョンであることを確認

[既存プロジェクトの更新手順]
既存プロジェクトをバックアップのうえ、以下ファイルを既存のプロジェクトにコピーしてください。
・MVインストールフォルダ/NewData/内のindex.html
・MVインストールフォルダ/NewData内のpackage.json(index.htmlと同じ場所に追加コピー)
・MVインストールフォルダ/NewData/fonts/内のgamefont.css
・MVインストールフォルダ/NewData/js/内のファイルのうち、pluginsフォルダ、plugins.js以外のファイル

[エディタのダウングレード方法]
1.6.1から以前のバージョンに戻す際は以下の手順をご実施ください。

 1.Steam-ライブラリからRPG Maker MVのアンインストールを実行
 2.アンインストール完了後、インストールを実行

コアスクリプトを復元する際はバージョンを戻したうえで、
[既存プロジェクトの更新手順]を実施ください。


1.6.1βのフィードバックにつきましては、ツクールwebフォーラムの下記スレッドのお寄せくださいませ。

【お知らせ】RPGツクールMV:バージョン1.6.1βテスト版 配信開始 | ツクールフォーラム

今後ともRPGツクールシリーズをよろしくお願いいたします。

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